choregraphy
― we design
experience ©

Let's talk

, de vos projets de transformation (digitale), de management de l’innovation, d’entre-intrapreneuriat. Nous sommes un partenaire expérimenté et agile. Nous sommes pionniers. Nous avons à cœur de dynamiser les industries aux modèles sociaux humanistes et progressistes.

Merci pour votre message/contribution.
À très bientôt pour poursuivre la discussion.

Choregraphy
— we design
experience ©

Contact
Atelier 6, rue Nobel
75018 Paris
hello@choregraphy.co
Géraldine Hatchuel

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Biographie
Suite à plusieurs années de pratique du design et de l’innovation dans des grands groupes industriels et start-up, un parcours en management et design, et des travaux de recherche et enseignement, Géraldine Hatchuel fonde Choregraphy – we design expérience ©, étude d’innovation qui propose de repenser le management et stratégie grâce aux outils, langage et démarche de pensée du designer, avec une méthode originale centrée sur la notion d’expérience.

Design graphique : Zoo – Écriture du code & animation : Julian Garnier – Design de l’expérience du site : Choregraphy

We are

, par sa méthode – We design experience est une étude d’innovation qui propose formation, accompagnement et conseil en design d'expérience. Elle visualise les scénarios d’expérience des offres, services et expériences de demain.
À la pointe de la recherche en design, management et innovation, nous formons et accompagnons vos équipes à la conception de projets innovants, physiques et numériques.
Nous animons des démarches de conception centrées sur l'humain et faisons vivre des expériences « transformantes » pour vos collaborateurs comme pour vos utilisateurs finaux.
Nous adaptons les méthodes et outils complexes à vos sujets d'exploration.
Vous bénéficiez d'un regard neuf et sans cesse renouvelé sur vos problématiques.

Nos références pédagogiques, académiques et de recherche s’adressant à tous types de profils designers, managers, ingénieurs :

  • Design d’expérience à l’ENSCI: 1er cours conçu en recherche dès 2013 pour le Master Innovation by Design
  • Design Thinking et Conception innovante à ESCP Europe : 1er cours conçu pour le EMDIEL European Master in Digital Innovation and Leadership en 2016
  • Design thinking et Fast-prototyping à AgroParisTech et Ecole Polytechnique depuis 2014
We offer

, aborde vos sujets d'innovation avec des postures méthodologiques, collaboratives, narratives et créatives à travers 3 offres conçues comme des expériences.

Nous travaillons avec un écosystème d’illustrateurs, graphistes, designers industriels, éco-concepteurs, makers, ingénieurs industriels, développeurs, fablabs…

School (1)

d-swing © : module de formation à la conception innovante, au design thinking et design d'expérience s'adressant à vos équipes en charge d'innovation, intrapreneuriat ou entrepreneuriat.

Ex : "Vivez en live le parcours de l'innovateur", "Fiches Méthodos", "Choregraphic storyboarding", Conférence introductives...

Workshop (2)

d-hiphop © : module d'accompagnement à la conception d'un projet innovant, d'une nouvelle entité ou d'une nouvelle offre à travers la méthodologie -We design experience.

Ex : "L'expérience du code by La Poste", "Repenser l’expérience de coloration", "Sublimer le regard", "Réenchanter le sommeil" …

Change (3)

d-jam © : module de conseil et accompagnement à la mise en place d'une nouvelle culture managériale par les compétences du design et de l'innovation.

Ex : "Dessiner c'est décider", "Ateliers créa", "Le co-ideation lab"

We think

, avec sa méthode – We design experience, s’inspire et agrège des mondes très différents : management, conception innovante, design et entrepreneuriat
Elle est inspirante et apprenante. Elle est rassurante et responsabilisante.

1

Kick off

Poser les intentions stratégiques des émetteurs et clarifier les parties prenantes

« double empathie »

2

Co-immersion

Observer et explorer l’univers, besoins et envies des récepteurs

« double empathie »

3

Scénarisation actuelle

Scénariser l’expérience actuelle et identifier les leviers d’opportunité

Espace du problème

4

Scénarisation cible

Scénariser, formuler et visualiser l’expérience-cible désirable et modéliser les possibles avec C-K

Espace du problème

5

Maquettage

Maquetter les principaux points de contact de l’expérience cible

Espace de la solution

6

Test

Soumettre à des utilisateurs potentiels les hypothèses envisagées et itérer

Espace de la solution